Hogyan működnek a Copper Steps tárcsái
A játék három független tárcsát kínál, amelyek nullától háromig terjedő értékeket jelenítenek meg. Minden tárcsa esetén egyenlő valószínűséggel áll meg bármelyik értéken. A pontszám kiszámításához az első tárcsa értékét eggyel, a másodikat kettővel, a harmadikat pedig hárommal szorozzuk. Ezeket a szorzatokat összeadjuk, majd elosztjuk négygyel. Az osztás maradéka határozza meg a végső pontszámot, amely nullától háromig terjed.
Célszám kiválasztása és nyerési feltételek
A pörgetés előtt meg kell választania a célpontszámot nulláról, egyről, kettőről vagy háromról. Ha a célszám egyezik a kiszámított pontszámmal, az nyereményt jelent. Pontosan tizenhat nyerő kombináció van a hatvanöt lehetséges esetből, ami minden célszám esetén pontosan huszonöt százalékos nyerési valószínűséget eredményez. Ez a felépítés biztosítja, hogy minden célszámnak egyenlő elméleti nyerési esélye legyen.
Kifizetések, tétek és elszámolás
Öt, tíz, huszonöt vagy ötven virtuális érme téteket választhat. Egy találat bruttó hozamként a tét háromszáznyolcszorosát fizeti ki, beleértve az eredeti tétet is. Egy találatlan kör esetén nulla a visszajáró összeg. A kör automatikusan lezárul hatszázötven milliszekundum után. A játék egy törtmennyiségű tartalmi rendszert használ, ahol az egész tizedesjegyek megmaradnak a körök között, bár a teljes érmék a felhasználói egyenlegre kerülnek jóváírásra.
Pénztárca szabályai és egyenlegkezelés
A demó egy ezer érme egyenessel indul. Egy pörgetés kezdetén levonják a téteket. Ha az egyenleged tétlen állapotban öt érme alá csökken, megjelenik egy manuális beállító gomb, amely visszaállítja az egyenlegedet ezer érmére. Az oldal újratöltése az elszámolás előtt megszakítja a kört visszatérítés nélkül. Az egyenleged és a hordozható érték a helyi tárolóba kerül mentésre, de a befejezetlen körök újratöltés után nem folytatódnak.
Vezérlők és játékmenet
Használd a tét és a cél kiválasztóit a beállítások módosításához; az alapértelmezett érték tíz érme, a cél pedig nulla. Kattints a pörgetés gombra a kör indításához; a gomb letiltódik a pörgetés alatt a dupla tétek elkerülése érdekében. Nincs automatikus pörgetés vagy manuális leállítási funkció. A böngésző bezárása vagy az oldal újratöltése aktív kör során azt jelenti, hogy lemondasz az adott pörgetésről visszaszerzés nélkül.
Gyakori kérdések
Mi a visszatérítési arány (RTP) a Copper Steps játékban?
Az összes négy célra vonatkozó pontos elméleti bruttó RTP kilencvenöt százalék. Ez egy elméleti várható érték, nem garancia egy véges számú körre.
Hogyan számítják ki a végső pontszámot?
A pontszám az első tárcsa összegének, a második tárcsa kétszeresének és a harmadik tárcsa háromszorosának összege osztva négygyel, majd a maradék.
Az oldal újratöltése visszatéríti a téteimet?
Nem. Az újratöltés törli a foglaltság jelzőt és feladja a kört. A levont tét elveszik, és a játék nem folytatódik vagy téríti vissza.
Hogyan állíthatom vissza az egyenlegemet?
Amikor az egyenleged öt érme alatt van és tétlen vagy, megjelenik egy manuális beállító gomb. A kattintással az egyenleged ezer érmére áll be.
Olvassa el a teljes szabályzatot, és próbálja ki a Copper Steps demó játékot, hogy személyesen is megtapasztalja a súlyozott tekercsek mechanikáját.