Cómo funcionan los carretes de Copper Steps
El juego cuenta con tres carretes independientes que muestran valores del cero al tres. Cada carrete tiene la misma probabilidad de detenerse en cualquier valor. Para calcular el puntaje, el valor del primer carrete se multiplica por uno, el segundo por dos y el tercero por tres. Estos productos se suman y luego se dividen entre cuatro. El resto de esta división determina el puntaje final, que oscila entre cero y tres.
Selección del objetivo y condiciones de victoria
Antes de girar, debes elegir un puntaje objetivo de cero, uno, dos o tres. Una coincidencia entre tu objetivo y el puntaje calculado resulta en una victoria. Hay exactamente dieciséis resultados ganadores de entre sesenta y cuatro combinaciones posibles, lo que otorga a cada objetivo una probabilidad de victoria precisa del veinticinco por ciento. Esta estructura asegura que cada objetivo tenga la misma oportunidad teórica de ganar.
Pagos, apuestas y liquidación
Puedes seleccionar apuestas de cinco, diez, veinticinco o cincuenta monedas virtuales. Una coincidencia paga un retorno bruto de tres veces y ocho décimas tu apuesta, lo que incluye tu apuesta original. Un fallo devuelve cero. La ronda se liquida automáticamente después de seiscientos cincuenta milisegundos. El juego mantiene un sistema de retención fraccionaria donde los décimos enteros persisten entre rondas, aunque las monedas enteras se acreditan en tu saldo.
Reglas de la billetera y gestión del saldo
La demo comienza con un saldo de mil monedas. Una apuesta se descuenta una vez al inicio de un giro. Si tu saldo desciende por debajo de cinco monedas mientras estás inactivo, aparece un botón manual para restaurar tu saldo a mil. Recargar la página antes de la resolución abandona la ronda sin reembolso. Tu saldo y el carry se guardan en el almacenamiento local, pero las rondas no finalizadas no se reanudan al recargar.
Controles y flujo del juego
Usa los selectores de apuesta y objetivo para ajustar tu configuración, que por defecto son diez monedas y objetivo cero. Haz clic en el botón de giro para iniciar una ronda; se desactiva durante el giro para evitar apuestas duplicadas. No hay función de giro automático ni de parada manual. Cerrar el navegador o recargar la página mientras la ronda está activa significa que renuncias a ese giro específico sin recuperación.
Preguntas y respuestas
¿Cuál es el retorno al jugador (RTP) de Copper Steps?
El RTP teórico bruto exacto es de noventa y cinco por ciento para los cuatro objetivos. Esta es una expectativa teórica, no una garantía para cualquier conjunto finito de rondas.
¿Cómo se calcula la puntuación final?
La puntuación es el resto de la suma del primer carrete más dos veces el segundo carrete más tres veces el tercer carrete, dividido por cuatro.
¿Recarga la página me devuelve la apuesta?
No. Recargar borra la bandera de ocupado y abandona la ronda. La apuesta descontada se pierde y el juego no se reanuda ni reembolsa.
¿Cómo restauro mi saldo?
Un botón manual aparece cuando tu saldo es inferior a cinco monedas y estás inactivo. Al hacer clic, tu saldo se establece en mil monedas.
Lee las reglas completas y prueba la demo de Copper Steps para experimentar en primera persona las mecánicas de los carretes ponderados.